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2004年5月30日 星期日

玩具書廠家


文/ 青林國際出版 發行人 林訓民
現代重要玩具、立體書出版及製作廠家(2000年-2004年)

◎美國
  1. Child’s Play
  2. Publicalions International Ltd
  3. Little Simon
  4. Random House
  5. White Heat Ltd.
  6. Child Play
  7. Innovative Kids
  8. Intervisual Books, Inc.

全球玩具、立體書新產品出版趨勢簡介與分析


文/ 青林國際出版 發行人 林訓民

我為了2004年宜蘭童玩節的玩具書展的策展活動特別參加於2004年4月14日到17日到義大利波隆納舉辦的兒童圖畫書展中,特別鎖定以玩具書為主要的參觀及洽商與收集資料的主要目標。從展場看來幾乎所有著名童書出版集團或有名資深的出版公司一定都會有出版玩具書的產品。而且世界著名的圖畫書插畫家的插畫也都會有以立體玩具書方式出的出版品。至少有四成的童書出版社以玩具書如貼紙書(sticker book),活動書(activity book)或新奇書(novelty book)以及立體書(pop-up book)做為其出版活動主力或專門的出版品路線;而且許多新設小型出版玩具書的出版公司的家數從2004年看來也有增多的趨勢。

立體書的興衰

文/ 青林國際出版 發行人 林訓民
開發研製立體、玩具書的重要相關專業人士
  1. 圖案圖形藝術創作或設計師(picture or drawing artist or designer)→主要任務為設計圖形圖案,功能:創作或收集
  2. 文字內容創作者(text, author or writer)→編寫文字內容
  3. 紙藝工程師(paper engineer)→將圖與文字設計成紙製的工藝品
  4. 印刷工程師(printing engineer)→進行印刷上量產的設計與準備
  5. 裝訂配件生產工程師→將各種材質的印製品如何裝訂包裝成可供出售的產品
  6. 出版家→提供資金與企劃、物色聘用所有其他相關專業人士並進行產銷的出版經營者。
  7. 編輯人員
  8. 行銷相關人員

立體、玩具書出版經營及推廣行銷總述

文/ 青林國際出版 發行人 林訓民

玩具書因在印刷和製版方面要比其他任何形式的書時間長且成本費用也最高,故一般玩具書的售價會比圖畫書高出至少2到5倍。由於台灣的玩具書市場太小,一般也都必須採國際合版同批印刷(Co-edition Publishing)好出版模式方能節省印刷費用。有些機制設計較複雜又多樣的大型立體書,國際合作出版時至少一次要同時且同批印製20,000 - 50,000冊才達到最佳且最適規模的印量,超出此印量,則每次印量如愈多則每本單冊的印刷費用愈低。但如一次同批印刷超過100,000冊則因需備料數量龐大,也可能造成配件供應或生產不足;還有裝訂,組裝,配套必須用到很大的場地,如此反而會增加每本單位的印製成本,這時就會採分批或分廠印製的做法。